Trazo N.º 1: El Oficio de Diseñar un Logo, en Seis Libros Clásicos
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Trazo N.º 1: El Oficio de Diseñar un Logo, en Seis Libros Clásicos

Categoría: Diseño gráfico y branding Autor: Jonathan A. García Formato: Página web interactiva (HTML) — se abre con el navegador, no requiere instalación ni conexión a internet una vez descargada.

¿Por qué un logo simple se ve genérico en manos de unos y memorable en manos de otros? Trazo N.º 1 reúne seis libros de referencia sobre diseño de logos —de Allan Peters a Alina Wheeler, de David Airey a Chermayeff, Geismar & Haviv— y los convierte en una sola revista de lectura, con retícula de construcción visible y ocho piezas interactivas: un estante filtrable de libros, las cinco fases de Wheeler en pestañas, un simulador de corrección óptica, una autoevaluación de marca, una prueba de tamaño y contraste en vivo, una secuencia de presentación al cliente paso a paso, y una checklist de entrega de 25 puntos que se guarda sola en el navegador.

No es una colección de logos bonitos: es el oficio completo, de la primera pregunta al cliente hasta el archivo final — con 24 fuentes citadas al cierre para quien quiera profundizar. Los símbolos usados en los ejemplos son ejercicios propios; "Molino" es una marca ficticia y no se reproduce ninguna marca registrada.

Funciona en computadora o celular: en Android se abre directo con Chrome; en iPhone, desde la app Archivos, mantén presionado el archivo descargado y elige "Abrir con Safari".

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